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火影手游单挑木叶

火影忍者手游:身为木叶二代火影,千手扉间到底强度如何

大家好。我是“那年那月与你”。最近随着二代上线,不少小伙伴已经招募并且上手了一段时间。这位忍界宗师一生发明了不少叹为惊人的忍术,就是这么一名忍者在登陆“火影手游”后成为高招S忍,不少同学第一时间将他拿到手。

可是最近“那年”发现网上对二代的节奏从没断过,尤其这几天最为热闹。

总体来说网上现在大致分为两派,一个是极端流,一个是理性流。极端流中有两种人,一种人表示二代很弱,哪个忍者都比他强,强烈要求加强,否则不配S忍。另一种人则表示二代很强,用不好是手残原因,不要动不动就说忍者垃圾。再者就是理性流,他们不参与极端流人群的纷争,只是理性的分析二代技能与强度,合理的总结这位忍者的优缺点。

我们就站在理性流这一方,不争吵,用心分析一下现阶段S忍千手扉间的强度如何。首先我们有必要说一下手游中扉间的技能,灵魂技能莫过于他的一技能飞雷神了,这个技能可以让扉间位移三次,前两次击中对手可以使对方僵直一段时间,讲真这段僵直时间还算蛮久的,最后一段位移是回到最开始的位置并在原地留下一个爆炸分身。二技能扉间向前滑行一段距离,最后进行跳跃攻击,常按技能键释放水龙卷或者是滑行过程中按攻击键会停止滑行立即释放水龙卷。这个技能中水龙卷伤害较高而且吸附范围比较广,最重要是释放过程中扉间处于无敌状态,大约持续2-3秒。大招水龙咬爆范围很大,但也不至于是网吹说的全屏,只要起手没有被击飞,一般跑四个角落都可以避免伤害,大招最后一下爆炸范围感觉并没有“红眼”卡卡西大招爆炸范围大。主要特点是扉间大招后可衔接技能和普攻,释放完大招后立马滑行过去释放水龙卷可以打出不俗伤害,普攻衔接不是很稳定,切勿尝试。最后就是扉间的飞雷神印记了,一技能两次突进和二技能跳跃攻击,普攻最后一段攻击都可以给敌人贴印记,个人觉得印记时间持续最少也有10秒,具体没算过。当敌人身上有飞雷神印记后,无论敌方身在何处,只要扉间使用一技能飞雷神都会瞬间出现在对手的死角并进行攻击,也就是说有印记后的一技能是百分百命中并且还可以继续位移。

了解了扉间技能后,大家可以看出这个S忍属于操作型忍者,这也正是导致现在网上节奏的原因。操作型忍者上手一般较难,需要玩家进过长时间练习才能达到预期的效果。而说二代弱的同学一部分是因为自己花了大量金币招募到这个S忍却没有在决斗场发挥到自己想要的效果,才会觉得很弱。还有一部分是扉间技能太蠢,铁头娃,就知道冲脸,一技能冲过去被抓取了,太弱。大招伤害太低,不配S忍。这里的抓取技能个人理解为打断控制技能,当你是实体的情况下,不论你是位移过程还是站在原地都可以被抓取到。这里我们用托斯的一技能举例(不是带托斯节奏,只是单纯举例),例如疾风樱的二技能,小李的部分技能等在释放的过程中只要时机把握的好都可能被打断抓住。这些都是体术,而带有忍术的位移“那年”并没有试过,像卡卡西的雷切估计托斯就抓不到还有可能被击中。再者就是虚体位移,主要表现在小南的位移技能,机制上这类位移就是无敌状态,就算“扦插”这种强力控制密卷也有可能空掉。二代的飞雷神有着三段位移还能贴印记,要是再无法打断那就真无敌了,况且二代的飞雷神还不如四代快,四代的飞雷神在击中后会瞬移过去但也不照样可以被“冬雪”冻住,二技能踹过去还不是可以被打断或是控制,那你就能否认四代弱了么?一些东西并不能比较,你拿“面具男”和“须佐鼬”跟二代比那是不可能的,虽然都是S忍,不可否认前两者确实强力,但这类忍者属于简单粗暴型,“霸体面具男”高爆发,大招伤害高,只要离你近点你就能感到压力。“扦插,地走须佐”也是同样,抓住机会就是一套大半血,二技能和大招可以抵挡伤害。可是要知道二代和四代从设定上就是一个秀操作的忍者,飞雷神是用于将对手玩弄于鼓掌之间的。“霸体二代”也可以打出四代的风范,现在是大家还没有玩明白,经常把自己“秀”死,再多磨合一下就好。

最后我们不说某个忍者的强弱,毕竟忍者是死的,玩家才是活的,没有最强的忍者,只有更强的玩家!

火影忍者手游疾风木叶丸厉不厉害

火影忍者手游木叶丸技能详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游木叶丸技能详解,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游木叶丸技能详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

疾风木叶丸技能介绍:

回旋手里剑:通灵出一个巨型手里剑向前扔出,手里剑到达最大距离时会短暂停留,之后回到本体所在位置消失,战场中的影分身也会同时使用该技能,但无法获得奥义点。

分身打击/灰炙烧:创造出两个影分身,配合本体完成一次连续攻击,连击完成后,分身跟随人物移动一段时间后消失。长按技能或点击普攻按钮,本体将施放灰炙烧技能,影分身无法获得奥义点。

大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲攻击敌人。在释放奥义技能时,若场上有影分身存在,影分身则会扑向并尝试抱住敌人。

疾风木叶丸技能玩法解析:

1技能跟秘卷中的来去手里剑相似,不过根据描述可能会有后摇,参考飞段飞镰。2技能应该是木叶丸的核心技能,其他两个技能都有影分身的增幅手段,并且这个技能有两种施放状态,应该比较实用。奥义技能参考鸣人的螺旋丸,不过如果有影分身抓住敌人会提高命中率。总体来看可能比疾风鸣人稍强。

火影忍者手游木叶丸厉不厉害

火影忍者手游木叶丸解析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游木叶丸解析,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游木叶丸解析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

木叶丸[疾风传]

普攻:木叶丸的普通攻击可以分为五段,前两段平A一般,分别是拳击和高踢第三段普攻开始召唤分身,并有一段跳跃的下铲攻击,并带有一定的向前滑击,第四段普攻还是一般的拳击,第五段使用火遁攻击,攻击可以对空,使用时需要将方向键上滑。没有方向时一般对下。

技能一:回旋手里剑

通灵出一个巨型的手里剑向前扔出,手里剑到达最大距离时会短暂停留,之后回到本体所在位置消失。

游戏中的木叶丸第一个技能,属于远距离的伤害技能,单体时释放,效果一般,手里剑的持续伤害还可以,但释放完,会将对手拉回到消失位置,无法连接平A,有点尴尬。但该技能的亮点在使用分身术之后,三木叶丸都会召唤手里剑,同时向前投掷三个手里剑,对敌人造成伤害,这个连招属于刷图神级,在PVP技能对战中,该技能都是一条直线,命中不算很高,被躲过去技能大部分都在CD。

技能二:分身打击/灰炙烧

创造出两个影分身,配合本体完成一次连续攻击。连击完成后,分身跟随人物移动一段时间后消失。长按技能或者点击普攻,本体建释放灰炙烧,影分身无法获得奥义点。

木叶丸的二技能,影分身,在游戏中操作感觉很像鸣人,毕竟是和鸣人学的,技能亮点不多,效果一般,属于伤害类,可以和手里剑配合,长按可以释放灰炙烧,和普攻一样,但长按键不是特别容易按出来,在PvP中有可能来不及释放,还是多靠普攻和手里剑打伤害吧。

奥义:大玉螺旋丸

创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲攻击敌人。释放奥义时,若场上有影分身存在,影分身则会扑并尝试抱住敌人。

鸣人教的螺旋丸,相比B级的鸣人,木叶丸的技能奥义范围更大,效果更好,在游戏中B忍鸣人的奥义经常容易空,但木叶丸本身就有大量的影分身,一旦有影分身在旁边,分身就会向前扑来抓取敌人,命中率相对上升,还是不错的一个技能。

点评:木叶丸[疾风传]还是一个不错的忍者,在技能上配合较多,打法上也比较顺滑,作为一个免费的B忍,还是挺有趣的,在决斗场上可以尝试着玩玩,没有领取的玩家快点来游戏中领取吧。

求火影忍者手游忍具排行,有哪些比较厉害的

火影忍者手游忍具排行是:第一武器、第二护额、第三上衣、第四下装、第五配饰、第六道具。其中武器和护额比较厉害。

《火影忍者》手游里的忍具系统一共是可以装备六个部位,分别是武器、护额、上衣、下装、配饰和道具,很多玩家对于这六个部分的战力加成顺序有点模糊,根据我的测试发现,他们的排序应该是下面这样的。

这六个部位的忍具中,武器加成的战力是最高的,正对着的配饰,然后其余的四个部位没有先后顺序,可以按照喜好来强化,这样的战力差距是建立在同一个套装情况下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套装对比,因为这样根本没有可比性。

以我现在的忍具情况来看,强化15的究镰刀加成了36W左右的战力,强化12的普通痛楚的配饰是加了22W战力,所以火影忍者手游的玩法就是要慢慢收集这些材料,合成属性高的忍具。只有这样才能有更高的伤害,也更有游戏体验。

火影忍者手游木叶三忍纲手如何获得木叶三忍获得方法一览

火影忍者手游木叶三忍纲手

火影忍者手游木叶三忍纲手怎么获得?

木叶三忍纲手是作为8月限定忍者上架的,应该就是以为B级忍者,获取方法就是通过限定招募获得。

标签: 手游

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